Unity

続:uGUIのDropdownについて

RefreshShownValue呼び出せばOKだった。

uGUIのDropdownについて

uGUIのDropdown、何だかどうもアレだなぁ。文字のサイズを変更するだけで全体的なデザインが破綻してしまうし。細々とした部品も全てサイズを再調整しなければならない。 そして何よりきついのが、不安定さ。時々、謎のエラーが発生して動作がおかしくなる。…

Screen position out of view frustum

Unityの 「Screen position out of view frustum」 ってエラー、もう解決法としては「カメラを作り直す」しか無さそうだね。他の何をやっても駄目。

UnityとVisual Studioの開発における相違点

Unityを勉強していて、色々と疑問が出て来た。Visual Studioで普通のアプリをC#で開発してきた人にとっては、戸惑う部分がてんこ盛り。ものすごいプログラマなら大丈夫なのかも知れないが、僕程度のプログラマでは迷った挙げ句に一端妥協してしまう事が多い…

ヒエラルキービューの親子関係

Unityのヒエラルキーは、何も考えずにオブジェクトを追加しまくっていくとゴチャゴチャになる。 というわけで、フォルダ的なものを用意して親子関係を作って整理するわけだが……。ネットで情報を調べると、EmptyObjectを使って親子関係を作れ、とある。しかし…

UnityでのLINQでハマった所

Unityでも普通にLINQ(多少の不具合はあるらしい)が使える、って聞いていたので、使って見たら、ハマった所があったのでメモ。確認でさくっとコレクション(Enumerable.Rangeで生成)を作って、ウォッチにコレクションのFirstを取る式を突っ込んでみたら…… 「Fa…

Unityの初心者はSQLiteを使用すべきか?

Unityを勉強している。 仕事でデータベースは必ず使用するので、Unityで使用するデータは全てデータベースに放り込むと便利だ、と思ってSQLiteを使用しようとした。が……。 qiita.com とりあえず、この通りに構成したが、どうも上手くいかない。クエリを発行…